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1장 - 이 책의 개요 programming

UML의 주요 다이어그램 세 종류

  • 정적 다이어그램: 클래스, 객체, 데이터 구조와 이들의 관계
  • 동적 다이어그램: 시퀀스, 상태
  • 물리적 다이어그램: 소스 파일, 라이브러리, 이진파일, 데이터 파일
  • 다이어그램의 종류에 대한 설명

    • 클래스 다이어그램
    • 객체 다이어그램: 메모리 상태를 표현
    • 시퀀스 다이어그램: 메시지를 보내고 받고 하는 정보의 흐름
    • 협력 다이어그램: 시퀀스와 비슷하게 흐름을 가지고 객체 사이의 관계를 명확히 하기 위해 사용한다. 2장 예제 참조
    • 상태 다이어그램
 
  1. 위의 다이어그램만 알아도 대부분의 목적을 달성할 수 있고, 대부분의 프로그래머는 위에서 말하는 UML 지식 정도만 가지고 충분히 잘 살아갈수 있다.

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